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Bitouni Clicker

Bitouni Clicker

Jeux et Divertissement par Kappapps
Avec Bitouni clicker, vos viewers font grandir leur caravane, larguent bonus et pièges avec leur pigeon et rivalisent pour livrer le plus de pièces sur votre stream.
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Guide streamer

# Bitouni clicker — Guide streamer ## Français Une compétition de caravanes silencieuse sur votre stream : les viewers font grandir leurs bitounis, larguent des objets et rivalisent au classement. 1. **Lancez l’appli** dans Kappapps, puis ouvrez le **plugin streamer** pour piloter le jeu. 2. **Invitez le chat** : le message de lancement partage le lien du plugin viewer ; `!caravane` permet de rejoindre. 3. **Personnalisez l’affichage** dans les préférences : placement du jeu et du classement, limites de joueurs et de bitounis, fréquence des objets et skins personnalisés. Depuis le plugin streamer, également accessible aux admins autorisés : - **Afficher et reprendre** lance ou reprend la simulation. - **Masquer et mettre en pause** arrête le jeu pour tous ; **Autoriser les demandes d’affichage** permet ensuite aux viewers de demander la reprise avec `!voir`. - **Sauvegarder et fermer l’appli** conserve la progression pour le prochain stream. - **Nouvelle caravane → Remettre la partie à zéro** archive le classement et efface la partie après confirmation ; chacun doit se réinscrire. La sauvegarde est automatique toutes les 20 secondes. La partie n’a pas de fin automatique et ne progresse pas pendant les pauses ou lorsque l’appli est fermée. L’onglet **Évolution** suit la fortune de chaque joueur, avec un relevé par minute de jeu actif. Affichez la fortune ou l’écart avec le premier, choisissez les courbes dans la légende et explorez les valeurs au survol ou avec le curseur. Les relevés anciens sont progressivement espacés ; le début et la fin sont conservés. Les trois dernières parties gardent les courbes du top 20 dans le sélecteur de partie. L’historique commence au premier relevé disponible ; quitter volontairement le jeu efface aussi sa courbe. Le gardien aide les caravanes en retard avec les bonus et vise les premières avec les malus. Il évalue les déplacements contextuels selon le délai avant la prochaine livraison ; tornade, bowling, portail et glace sont ciblés sans préférence de classement. Il vérifie le premier ramasseur prévu, les protections et le bilan des victimes proches pour les effets de zone. S’il garde un objet pendant 30 secondes de jeu actif sans pouvoir le larguer, l’objet disparaît et il peut en ramasser un autre. Le délai restant est conservé à la sauvegarde. Les règles et les objets sont expliqués dans **Comment jouer**, directement dans les plugins. ## English A silent caravan competition on your stream: viewers grow their bitounis, drop items and compete on the leaderboard. 1. **Launch the app** in Kappapps, then open the **streamer plugin** to control the game. 2. **Invite your chat**: the launch message shares the viewer plugin link; `!caravane` lets viewers join. 3. **Customize the game** in preferences: game and leaderboard placement, player and bitouni limits, item frequency and custom skins. The streamer plugin also gives authorized channel admins these controls: - **Show and resume** starts or resumes the simulation. - **Hide and pause** stops the game for everyone; **Allow display requests** then lets viewers request a return with `!voir`. - **Save and close the app** keeps progress for the next stream. - **A fresh start → Reset the game** archives the leaderboard and clears the game after confirmation; everyone must join again. Progress saves automatically every 20 seconds. The game has no automatic ending and makes no progress while paused or while the app is closed. The **Trends** tab tracks each player’s wealth once per active minute. Switch between wealth and the gap to the leader, select lines in the legend and explore values by hovering or using the slider. Older samples are gradually thinned while preserving the beginning and end. The last three games retain top-20 lines in the game selector. History starts at the first available sample; explicitly leaving the game also removes that player’s line. The keeper helps trailing caravans with bonuses and targets leaders with penalties. It evaluates situational displacements by the time until the next delivery; tornado, bowling, portal and ice drops ignore ranking. It checks the predicted first collector, protection and the balance of nearby victims for area effects. If it holds an item for 30 seconds of active play without being able to drop it, the item disappears so it can collect another. The remaining time is preserved in the save. Find the rules and item details in **How to play**, inside either plugin.